OpenTTD resensie… wel soortvan

Na my vorige inskrywing Spaar geld, speel die oues is ek sommer weer lus vir Transport Tycoon. Kom ons kyk bietjie na die oorspronklike en ook wat op die oomblik beskikbaar is. Die pappie OpenTTD is natuurlik gebaseer op Transport Tycoon. Geskryf deur Chris Sawyer en uitgereik in 1994, Transport Tycoon is vir my een van die beste […]

Projek 3

Hier is die vraag, wat gaan ons volgende probeer aanpak? Ek dink die hoofdoel moet wees om te probeer vir die eerste keer saam werk aan iets. Dink solank daaraan terwyl die Space Invaders-kloon einde se kant toe staan. Sit enige idees in die kommentaar onder. Ons kan later hierdie bladsy opdateer met die gevolgtrekkinge. […]

Spaar geld, speel die oues

Twee goed om mee te begin Ek is seker ek gaan myself weerspreek Nostalgie maak my opinie min werd So die ander dag speel ek die nuutste Doom (2016)… Sien, daar weerspreek ek myself reeds, vertel almal hulle moet ou speletjies speel terwyl ek myself besig hou met nuwes. In elk geval, ek was besig […]

ESP8266 Resensie

Oorsig In my soektog na n manier om n sub 1GHz tranceiver te bridge met n WLAN het ek op hierdie bitter cool chip afgekom. Het toe twee modules vir amper niks (€10 met aflewering) op ebay bestel om dit bietjie te toets en gedink ek deel my bevindinge met julle. Hardeware Die magic chip […]

Polymorphism

Een van my gunsteling Object Oriented Design/Programming eienskappe is Polymorphism. Ek het dit in die verlede heelwat in C# gebruik (sonder om te besef dat dit Polymorphism is) en dit het die lewe aansienlik makliker gemaak en my kode baie meer leesbaar. Met die skryf van ons games en Pong kon ek dit nie lekker […]

EdSpace beplanning

In algehele terme is ons programme nog klein, maar met beperkte tyd is dit maklik (vir my) om fokus te verloor en nooit ‘n projek klaar te maak. Daarom is hieronder ‘n plan van wat ek beplan om te doen met voltooiingsdatums om te help. Voel vry om idees te steel indien hulle goed genoeg […]

Bronbeheer

Om samewerking te vergemaklik benodig ons ‘n vorm van bronbeheer. Die opsies wat dadelik aangedink word is SVN en Github. SVN SVN word gebruik deur verskeie projekte/instansies en is maklik om te gebruik. Dit het wel beperkinge, maar werk goed vir kleiner projekte. ‘n Bediener word benodig. Ons opsies is of om self ‘n bedierer […]

Afrikaanse rekenaarterme en lisensies

Afrikaans Nie dat dit die doel was, maar so ver is meeste van die inskrywings op die joernaal in Afrikaans en verbasend genoeg het ons geneig om Afrikaanse rekenaarterme te gebruik. Nie te sleg nie! Om te help met verdere inskrywings het ek hierdie gevind: Afrikaanse rekenaarterme Lisensies Iets om ingedagte te hoe vir ontwikkeling is […]

Nuttige biblioteke

Met die skuif na GLFW en die gebruik van die LearnOpenGL tutoriale is daar op ‘n klompie baie nuttige C++ tutoriale afgekom. Hierdie inskrywing se doel is om hulle te dokumenteer sodat die later makliker is om almal van hulle weer te gebruik vir nuwe projekte. Voeg gerus ander by wat jy vind. OpenGL Wel, hierdie een […]